Админ. панель

Также известна как RA-панель

Для составления этой страницы была использована часть информации из старого гайда Dogoo Slayer


Что это такое ?

Основное внутриигровое рабочее пространство, где сотрудник будет совершать наибольшее количество действий.

Чтобы открыть админ. панель, нажмите на латинскую букву M

Состоит из следующих элементов:

  1. Список игроков Список игроков, где можно выделять определённых игроков для дальнейшего использования некоторых функций в активном рабочем пространстве.

  2. Категории Список категорий для переключения между активными рабочими пространствами.

  3. Активное рабочее пространство Функционал и внешний вид активного рабочего пространства зависит от выбранной категории.

  4. Кнопка перехода в текстовую админ. консоль

  5. Кнопка перехода в настройки админ. панели

Внешний вид основного окна админ. панели 1. Список игроков 2. Категории 3. Активное рабочее пространство 4. Кнопка перехода в текстовую админ. консоль 5. Кнопка перехода в настройки админ. панели

Список игроков

Состоит из следующих элементов:

  1. Интерактивное поле с игроками Просмотр и выделение игроков.

  2. Меню сортировки Позволяет выбрать один из способов сортировки списка игроков.

  3. Кнопка инверсии Инвертирует отображение списка игроков.

  4. Поле поиска Позволяет искать определённых игроков.

Внешний вид списка игроков 1. Интерактивное поле с игроками 2. Меню сортировки 3. Кнопка инверсии 4. Поле поиска

Для выделения одного игрока, используйте ЛКМ.

Для выделения нескольких игроков по отдельности или снятия выделения, удерживайте CTRL и используйте ЛКМ на нужных игроках.

Чтобы в 2 нажатия выделить нескольких игроков с одной позиции по другую позицию, выделите одного игрока через ЛКМ в крайней позиции и, удерживая SHIFT, выделите другого игрока на другой крайней позиции.

Для выделения всех игроков, удерживайте CTRL и нажмите A.

Выделенный игрок подсвечивается белым цветом.

Чтобы просмотреть последних вышедших игроков или скопировать данные одного из последних вышедших игроков, выделите в списке игроков и через Request Data сделайте REQUEST ( ⚠️ внимательно ознакомьтесь с информацией в появившемся списке).

Для помощи администрации в поиске потенциальных нарушителей действует система сегментации игроков по очкам подозрительности и визуальное предупреждение о новичке на проекте.

Чтобы узнать насколько игрок подозрителен, зайдите в список игроков и посмотрите на цвет скобок с PlayerId . Зелёный цвет обозначает отсутствие подозрительности. Чем ближе к красному цвету, тем подозрительнее игрок.

У новичка на проекте перед скобками с PlayerId будет иконка ⚠️ , цвет которой обозначает сколько времени прошло с первого захода игрока на проект (насколько игрок новый на проекте). Зелёный цвет или отсутствие иконки обозначает, что игрок впервые заходил на один из серверов проекта более 2 недель назад. Чем ближе к красному цвету, тем меньше времени прошло с первого захода игрока на один из серверов проекта (т.е игрок новенький).

Категории и их активные рабочие пространства

Welcome

Содержит базовую информацию по использованию админ. панели.

Request Data

Позволяет узнать у одного выделенного игрока базовую информацию о нём (никнейм, PlayerId, Ip-Адрес, UserId, серверная роль, активные метки, игровая роль и позиция).

REQUEST - отображает всю информацию об игроке, кроме Ip-Адреса.

REQUEST IP - отображает всю информацию об игроке.

REQUEST AUTH - отображает QR-код на весь экран (нужен для подачи репорта на читеров).

Внешний вид "Request Data"

Role Management

Позволяет менять роли выделенных игроков.

Для выдачи роли, необходимо выбрать нужного игрока (можно выбрать нескольких игроков), выбрать нужную роль и настроить параметры появления (Use Spawnpoint и Reset Inventory) и нажать SET CLASS.

UseSpawnpoint - если горит зелёным, игрок переместится на одно из мест появления роли.

Reset Inventory - если горит зелёным, очищает инвентарь и выдаёт инвентарь выбранной роли.

Grant Loadout - выдаёт выделенному игроку инвентарь выбранной роли.

Внешний вид "Role Management"

Inventory

Позволяет взаимодействовать с инвентарём игроков.

SORT BY - меню сортировки, позволяет использовать один из вариантов сортировки списка предметов.

INVERTED - кнопка инверсии, инвертирует отображение списка предметов.

GRANT ITEM(S) - выдаёт выделенному игроку выбранный предмет.

REMOVE ITEM(S) - убирает у выделенного игрока выбранный предмет.

CLEAR INVENTORY - очищает инвентарь у выделенного игрока.

DISARM PLAYER(S) - связывает выделенного игрока.

RELEASE HANDCUFFS - освобождает выделенного игрока.

FORCE-EQUIP - выделенный игрок возьмёт выбранный предмет, если он есть в инвентаре.

Внешний вид "Inventory" 1. Меню сортировки 2. Кнопка инверсии 3. Поле поиска

Status Effects

Позволяет выдавать различные эффекты игрокам.

Состоит из списка эффектов, где эффекты разделены на следующие категории:

  1. Положительные Выделены зелёным.

  2. Негативные Выделены красным.

  3. Смешанные Выделены розовым.

  4. Технические Выделены жёлтым.

Перемещаться в списке эффектов можно с помощью колёсика мыши и свайпа с зажатым ЛКМ.

Нажатие на выдаст выбранный эффект выделенному игроку.

Нажатие на уберёт выбранный эффект с выделенного игрока.

Параметр "Duration" отвечает за длительность эффекта в секундах.

Если выбрана длительность 0, то эффект будет длиться до смены класса игрока.

Чтобы указать дробное значение длительности, используйте символ .

Пример: 0.5

Параметр "Instensity" отвечает за интенсивность эффекта.

Если выбрана интенсивность 0, то эффект исчезнет с выделенного игрока.

Некоторые эффекты позволяют выставить значение интенсивности больше 1.

Примеры:

  • SCP-207 (0 - 4)

  • Fog Control (0 -13)

  • Slowness (0 - 255)

CLEAR ALL EFFECTS - убирает все эффекты с выделенного игрока.

RESET VALUES - восстанавливает все значения параметров "Duration" и "Intensity" до значений по умолчанию (Duration 0 и Intensity 1).

Внешний вид "Status Effects"

Moderation

Позволяет выдавать кик, бан и мут игрокам.

Состоит из 3-х вкладок:

  1. Predifined Reasons Заготовки наказаний с уже указанными сроками и причинами. Синий контур отмечает выбранную заготовку наказания. REQUEST - выдаёт выделенному игроку выбранное наказание.\

    Внешний вид вкладки "Predifined Reasons"
  2. Custom Reasons Выдача наказания с возможностью указать свою причину и выбрать один из доступных сроков наказания. Синий контур отмечает выбранный срок наказания. REQUEST - выдаёт выделенному игроку выбранное наказание.\

Внешний вид вкладки "Custom Reason" 1. Сроки наказания 2. Поле ввода причины
  1. Mute Manager Выдача или снятие мута с игрока.\

    Внешний вид вкладки "Mute Manager"

Что означает формат времени в сроке наказания ?

  • KICK (отключает игрока от сервера с возможностью вернутся)

  • m (минуты)

  • h (часы)

  • d (дни)

  • y (годы)

Если во вкладке "Custom Reason" ни один из сроков наказания не подходит, то можно указать свой срок наказания с помощью ban.

Administration

Позволяет использовать некоторые полезные команды через готовые кнопки.

GO TO - перемещает вас к выделенному игроку.

BRING - перемещает к вам выделенного игрока.

NOCLIP (ON) - позволяет выделенному игроку использовать режим полёта.

NOCLIP (OFF) - забирает возможность у выделенного игрока использовать режим полёта.

GODMODE (ON) - включает режим бессмертия у выделенного игрока.

GODMODE (OFF) - выключает режим бессмертия у выделенного игрока.

BYPASS (ON) - позволяет игроку взаимодействовать со всеми интерактивными объектами (двери, ящики, генераторы и т.д.) без необходимых требований.

BYPASS (OFF) - отключает у игрока возможность взаимодействовать со всеми интерактивными объектами (двери, ящики, генераторы и т.д.) без необходимых требований.

TIMEOUT - отключает вещание по интерком и отправляет интерком в откат.

RESET - убирает время отката до готовности использования интеркома.

GLOBAL INTERCOM (ON) - включает режим глобального интеркома у выделенного игрока (вне зависимости от местоположения игрока его будут слышать все игроки)

GLOBAL INTERCOM (OFF) - отключает режим глобального интеркома у выделенного игрока.

HEAL - моментально выдаёт игроку его максимальное значение HP.

SET HP - выдаёт выделенному игроку указанное количество HP.

RESET MAX - восстанавливает максимальное значение HP до значения по умолчанию.

SET MAX - устанавливает выделенному игроку новое максимальное значение HP.

Внешний вид "Administration"

Broadcasting

Позволяет отправлять текстовое оповещение (не путать с подсказками) игрокам.

Состоит из следующих элементов:

  1. Варианты длительности оповещения

  2. Встроенные варианты форматирования текста

  3. Поле ввода текста Тут мы собственно и вводим текст.

  4. Переключатель режима отображения форматирования Если активно, то включает предпросмотр всех RichText-тэгов на тексте.

Встроенные варианты форматирование текста представляют собой ...

  • Цвета

  • Жирный текст

  • Курсив

  • Нижнее подчёркивание

  • Зачёркивание

CLEAR INPUT - очищает весь текст в поле ввода.

CLEAR BROADCASTS - убирает текущее текстовое оповещение и очищает очередь текстовых оповещений.

SEND PRIVATELY - отправляет текстовое оповещение только выделенным игрока.

SEND TO ALL - отправляет текстовое оповещение всем игрокам.

Внешний вид "Broadcasting" 1. Длительность оповещения 2. Форматирование текста 3. Поле ввода текста 4. Переключатель режима отображения форматирования

Staff Chat

Позволяет общаться с помощью текстовых сообщений между другими админами и позволяет смотреть информацию о внутриигровых жалобах игроков, выходе с сервера игрока за SCP.

CLEAR INPUT - очищает поле ввода.

SEND SLINETLY - отправляет сообщение в админ. чат без текстового оповещения.

SEND WITH BROADCAST - отправляет сообщение в админ. чат с текстовым оповещением.

SEND MONOSPACED - отправляет сообщение в админ. чат с текстовым оповещением в формате MONOSPACE.

CLEAR CHAT - очищает историю сообщений.

Внешний вид "Staff Chat" 1. История сообщений 2. Поле ввода текста

Round Events

Позволяет управлять разными внутриигровыми событиями и просматривать параметры подкреплений отрядов МОГ и ПХ.

Состоит из 2-х вкладок:

  • States & Events Внутриигровые события.\

    Внешний вид вкладки "States & Events"
  • Token System Волны подкреплений МОГ и ПХ и их конфигурации.\

    Внешний вид вкладки "Token System"

Alpha Warhead

  • START Возобновляет обратный отсчёт до подрыва Альфа-Боеголовки.

  • STOP Останавливает обратный отсчёт до подрыва Альфа-Боеголовки.

  • LOCK Блокирует любые взаимодействия с Альфа-Боеголовкой.

  • BOOM Мгновенно подрывает Альфа-Боеголовку.

Decontamination

  • ENABLE Возобновляет обратный отсчёт до начала деконтаминации ЗЛС.

  • DISABLE Останавливает обратный отсчёт до начала деконтаминации ЗЛС.

  • FORCE Мгновенно запускает деконтаминацию ЗЛС.

Deadman's Switch

  • TOGGLE Включает или отключает обратный отсчёт до активации протокола "Deadman's Switch".

  • FORCE Мгновенно активирует протокол "Deadman's Switch".

Gameplay

  • FRIENDLY FIRE Включает или отключает возможность нанесения урона по союзникам.

  • SPAWN PROTECTION Включает или отключает эффект временной неуязвимости у новоприбывших отрядов МОГ и ПХ.

Round & Lobby

  • FORCE START Мгновенно запускает раунд в лобби ожидания игроков.

  • RESTART Перезапускает раунд.

  • ROUND LOCK Включает или отключает блокировку окончания раунда.

  • LOBBY LOCK Включает или отключает блокировку начала раунда в лобби ожидания игроков.

Dummies

Позволяет создавать болванчиков и управлять ими с помощью всевозможных модулей.

Для просмотра и использования доступных модулей, выделите одного болванчика.

Внешний вид "Dummies" 1. Поле ввода текста для имени нового болванчика 2. Список доступных модулей

SPAWN NEW - спавнит нового болванчика с указанным именем.

FOLLOW (TOGGLE) - включает или выключает режим следования у выделенных болванчиков (они будут перемещаться за вами).

DESTROY SELECTED - уничтожает выделенных болванчиков.

DESTROY ALL (HOLD) - уничтожает всех болванчиков.

Map Control

Позволяет управлять дверьми и лифтами и взаимодействовать с другими системами комплекса (overcharge, lockdown и cleanup).

Состоит из 3-х вкладок:

  • Door Management Взаимодействие с дверьми. Красная окантовка у кнопки двери обозначает наличие активной блокировки взаимодействия с этой дверью. Красное заполнение у кнопки двери обозначает, что эта дверь сломана. (ALL) - выделяет все двери на карте. (ALL LISTED) - выделяет все двери из списка. (ALL NOT LISTED) - выделяет все двери не из списка. TELEPORT - перемещает выделенного игрока к выбранной двери. OPEN - открывает выделенную дверь. CLOSE - закрывает выделенную дверь. LOCK - блокирует взаимодействие с выделенной дверью. UNLOCK - снимает блокировку взаимодействия с выделенной дверью. DESTROY - ломает выделенную дверь. REPAIR - восстанавливает выделенную дверь, если она был поломана.\

    Внешний вид вкладки "Door Management"
  • Elevator Management Взаимодействие с лифтами. Красная окантовка у кнопки лифта обозначает наличие активной блокировки взаимодействия с этим лифтом. (ALL) - выделяет все лифты. TELEPORT INSIDE - перемещает выделенного игрока во внутрь выбранного лифта. TELEPORT OUTSIDE - перемещает выделенного игрока возле внешней кнопки выбранного лифта. SEND - вызывает выбранный лифт на другой этаж. LOCK - блокирует взаимодействие с выбранным лифтом. UNLOCK - убирает блокировку взаимодействия с выбранным лифтом.\

    Внешний вид вкладки "Elevator Management"
  • Map Modifiers Взаимодействие с прочими системами комплекса. Overcharge позволяет отключать свет в одной из зон комплекса на указанное время (указывается в поле ввода текста в секундах). Для восстановления освещения в комплексе используйте кнопку . Lockdown позволяет блокировать одну из зон комплекса на указанное время (указывается в поле ввода текста в секундах). Для снятия блокировки в комплексе используйте кнопку . Cleanup позволяет очищать карту от трупов , предметов на полу , следов от пуль и следов крови (можно указать количество для очистки в поле ввода текста).\

    Внешний вид вкладки "Map Modifiers"

C.A.S.S.I.E

Позволяет проигрывать готовые фразы и звуки через систему звукового оповещения C.A.S.S.I.E.

Для перемещения по списку доступных фраз и звуков используйте кнопки .

Текущая страница и количество элементов в списке отображаются здесь .

PITCH - регулирует высоту голоса/звука.

JAM - регулирует запинания (первое значение - время до начала запинки в миллисекундах, второе значение - количество повтором запинки).

YIELD - время паузы между фразами в секундах.

Для копирования текста в буфер обмена используйте кнопку .

Для самостоятельного прослушивания текущего текста используйте кнопку .

CLEAR INPUT - очищает поле ввода текста.

SEND SILENTLY - воспроизводит (отправляет в очередь воспроизведения) текст C.A.S.S.I.E. без звукового оповещения в начале и в конце вещания.

SEND WITH ALARM - воспроизводит (отправляет в очередь воспроизведения) текст C.A.S.S.I.E. с звуковым оповещением в начале и в конце вещания.

CLEAR CASSIE - останавливает воспроизведение текущего текста C.A.S.S.I.E. и очищает очередь воспроизведения.

Внешний вид "C.A.S.S.I.E" 1. Список доступных фраз и звуков 2. Поле ввода текста

Текстовая админ. консоль

Позволяет использовать разные команды.

Для отправки команды нажмите на клавишу ENTER или кнопку .

Переключатель режима отображения форматирования работает так же, как и в Broadcasting.

Подробнее узнать про команды можно в Команды.

Внешний вид текстовой админ. консоли 1. История запросов и ответов 2. Поле ввода команд 3. Переключатель режима отображения форматирования 4. Кнопка перехода в основное окно админ. панели

Настройки

Кастомизация админ. панели почти на любой вкус и цвет.

MENU OPACITY - настройка прозрачности админ. панели.

MENU COLOR - настройка цвета админ. панели в формате RGB.

TOOLTIP SHOW DELAY - время в секундах до отображения подсказки после наведения курсора на интерактивный элемент админ. панели.

TOOLTIP HIDE DELAY - время в секундах до скрытия подсказки после вывода курсора с интерактивного элемента админ. панели.

BANDWITH COOLDOWN - частота обновления различных данных в админ. панели в секундах (к примеру, список игроков в админ. панели).

TOOLTIPS - скрывает или показывает подсказки при наведении курсора на интерактивный элемент админ. панели.

COMMAND SUGGESTIONS - отключает или включает отображение подсказки команд при их написании в текстовой админ. консоли.

CONSOLE TIMESTAMPS - отключает или включает отображение метки времени в истории запросов и ответов в текстовой админ. консоли.

TOGGLE MOVEMENT - отключает или включает блокировку движений через клавиши с открытой админ. панелью.

RESET - возвращает значения всех настроек на значения по умолчанию.

LOAD - загружает последние настройки админ. панели.

SAVE - сохраняет текущие настройки админ. панели.

Внешний вид настроек админ. панели

Последнее обновление