🎪Система прогрессии

Уровни и статистика

Что это такое?

Это система прогрессии и статистики, которая награждает вас за активность на сервере. Игроки могут получать опыт за различные действия во время игры; всего доступно 100 уровней.

За что можно получать опыт?

Опыт начисляется за ряд действий на сервере. Ниже представлена таблица с видами действий и соответствующим количеством очков опыта, которые вы за них получите.

Действие
Очки опыта

Игра на сервере

6

Использование предмета SCP

4

Использование медикамента

3

Использование адреналина

3

Убийство игрока

5

Убийство игрока (как SCP)

3

Убийство SCP

30

Побег из комплекса

10

Бросок монеты

30

Блокировка человека

5

Остановка вооруженного Micro H.I.D.

15

Защита союзника

10

Помощь в убийстве

10

Прямое убийство

25

Свидетельство убийства

5

Лимит действий

Для предотвращения злоупотреблений были установлены лимиты на количество действий, которые можно получить за одну жизнь.

Вы можете ознакомиться с ограничениями в таблице ниже.

Действие
Лимит

Игра на сервере

1

Использование предмета SCP

3

Использование медикамента

4

Использование адреналина

3

Убийство игрока

15

Убийство игрока (как SCP)

30

Убийство SCP

3

Побег из комплекса

1

Бросок монеты

2

Блокировка человека

10

Остановка вооруженного Micro H.I.D.

5

Защита союзника

10

Помощь в убийстве

16

Прямое убийство

4

Свидетельство убийства

8

Как только лимит действия будет исчерпан, вы перестанете получать за него опыт до следующего респавна.

Использование лимита отображается в сообщении о полученном опыте.

Разряды

Помимо уровней, в системе предусмотрены разряды. Вы можете повысить свой разряд, выполнив команду .tier в консоли клиента (~). Для повышения разряда требуется достигнуть определенного уровня. Порог рассчитывается по формуле l = 30 + (t * 10), где:

  • l - минимальный уровень, необходимый для повышения разряда;

  • t - ваш текущий разряд.

Проще говоря, для получения первого разряда, вам необходимо достичь 30-го уровня. Для второго - 40-го, и так далее.

Всего доступно 6 разрядов. Каждый новый разряд дает перманентный множитель к получаемому опыту. Ниже приведена таблица разрядов и множителей, которые они дают.

Разряд
Множитель опыта

0

x1

1

x1.2

2

x1.4

3

x1.6

4

x1.8

5

x2

Кастомизация

В пользовательсих настройках (Server Specific Settings) есть блок настроек системы прогрессии. В нем вы можете указать желаемый способ отображения вашего уровня.

Доступно 3 режима отображения:

  • Не отображать: отключает отображение уровня;

  • При наведении: уровень будет отображаться только при наведении на вашу модель;

  • В никнейме: уровень будет виден всем в вашем никнейме.

По умолчанию, используется 3 вариант (в никнейме).

Внутриигровая статистика

Сервер автоматически собирает статистику по вашим убийствам, смертям и другим действиям.

Чтобы получить данные о своей статистике, необходимо выполнить команду /stats одного из серверных ботов на нашем Discord сервере. Бот будет отображать актуальную информацию о сервере, к которому он привязан.

Интерфейс игрока

На сервере есть внутриигровой интерфейс, который по умолчанию отображается внизу экрана у всех игроков, играющих за живые классы (все классы, кроме Наблюдателя и Надзирателя).

В нем отображается ваша информации об общем наигранном времени на сервере, длительности раунда, а также о вашем уровне.

Интерфейс в игре

Вы можете настроить внешний вид этого интерфейса в пользовательских настройках (Server Specific Settings)

Настройки внешнего вида интерфейса игрока

Last updated