# Система прогрессии

## Что это такое?

Это система прогрессии и статистики, которая награждает вас за активность на сервере. Игроки могут получать опыт за различные действия во время игры; всего доступно 100 уровней

{% hint style="warning" %}
Важно

Для сохранения прогресса между сессиями необходимо отключить функцию DoNotTrack (DNT). Игроки со включенной настройкой DNT видят статистику только до перезахода на сервер.
{% endhint %}

### За что можно получать опыт?

Опыт начисляется за ряд действий на сервере. Ниже представлена таблица с видами действий и соответствующим количеством очков опыта, которые вы за них получите

| Действие                            | Очки опыта |
| ----------------------------------- | ---------- |
| Игра на сервере                     | 6          |
| Использование предмета SCP          | 4          |
| Использование медикамента           | 3          |
| Использование адреналина            | 3          |
| Убийство игрока                     | 5          |
| Убийство игрока (как SCP)           | 3          |
| Убийство SCP                        | 30         |
| Побег из комплекса                  | 10         |
| Бросок монеты                       | 30         |
| Блокировка человека                 | 5          |
| Остановка вооруженного Micro H.I.D. | 15         |
| Защита союзника                     | 10         |
| Помощь в убийстве                   | 10         |
| Прямое убийство                     | 25         |
| Свидетельство убийства              | 5          |

{% hint style="warning" %}
Примечания

1. Опыт за игру на сервере выдается в начале каждого раунда.
2. Опыт за бросок монеты выдается случайным образом при каждом броске — с шансом в 1%.
   {% endhint %}

### Лимит действий

Для предотвращения злоупотреблений были установлены лимиты на количество действий, которые можно получить за одну жизнь.

Вы можете ознакомиться с ограничениями в таблице ниже.

| Действие                            | Лимит |
| ----------------------------------- | ----- |
| Игра на сервере                     | 1     |
| Использование предмета SCP          | 3     |
| Использование медикамента           | 4     |
| Использование адреналина            | 3     |
| Убийство игрока                     | 15    |
| Убийство игрока (как SCP)           | 30    |
| Убийство SCP                        | 3     |
| Побег из комплекса                  | 1     |
| Бросок монеты                       | 2     |
| Блокировка человека                 | 10    |
| Остановка вооруженного Micro H.I.D. | 5     |
| Защита союзника                     | 10    |
| Помощь в убийстве                   | 16    |
| Прямое убийство                     | 4     |
| Свидетельство убийства              | 8     |

Как только лимит действия будет исчерпан, вы перестанете получать за него опыт до следующего респавна.

Использование лимита отображается в сообщении о полученном опыте.

<figure><img src="https://2692277836-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fu1P2cbcXfvcmluWQV10x%2Fuploads%2Fgit-blob-dfc450b917a4b2d02acdbe72e46e1ea01b1c276f%2FSCPSL_VRhzTZGSae.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Разряды

Помимо уровней, в системе предусмотрены разряды. Вы можете повысить свой разряд, выполнив команду `.tier` в консоли клиента (\~). Для повышения разряда требуется достигнуть определенного уровня. Порог рассчитывается по формуле l = 30 + (t \* 10), где:

* l - минимальный уровень, необходимый для повышения разряда;
* t - ваш текущий разряд.

Проще говоря, для получения первого разряда, вам необходимо достичь 30-го уровня. Для второго - 40-го, и так далее.

Всего доступно 6 разрядов. Каждый новый разряд дает перманентный множитель к получаемому опыту.\
Ниже приведена таблица разрядов и множителей, которые они дают.

| Разряд | Множитель опыта |
| ------ | --------------- |
| 0      | x1              |
| 1      | x1.2            |
| 2      | x1.4            |
| 3      | x1.6            |
| 4      | x1.8            |
| 5      | x2              |

{% hint style="warning" %}
Обратите внимание

1. Множители разрядов не суммируются.
2. При повышении разряда ваш текущий уровень сбрасывается.
   {% endhint %}

### Кастомизация

В пользовательских настройках [server-specific-settings](https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/plugins_and_guides/obshii-spisok/igrovye-sistemy/server-specific-settings "mention") есть блок настроек системы прогрессии. В нем вы можете указать желаемый способ отображения вашего уровня и включить или отключить оповещение о получении опыта

<figure><img src="https://2692277836-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fu1P2cbcXfvcmluWQV10x%2Fuploads%2F9Bd6ZxBFaKxiuKNdUgMo%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=5ceec7ed-2229-49ee-9906-87950635150e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Доступно 3 режима отображения:

* Не отображать: отключает отображение уровня
* При наведении: уровень будет отображаться только при наведении на вашу модель
* В никнейме: уровень будет виден всем в вашем никнейме

По умолчанию, используется 3 вариант (в никнейме)

## Внутриигровая статистика

Сервер автоматически собирает статистику по вашим убийствам, смертям и другим действиям

{% hint style="warning" %}
Обратите внимание

1. Посмотреть свою статистику могут только синхронизированные пользователи (см. [sinkhronizaciya-akkauntov](https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/plugins_and_guides/obshii-spisok/servernye-modifikacii/sinkhronizaciya-akkauntov "mention")).
2. Для игроков со включенной функцией DoNotTrack (DNT) данные о накопленном опыте и статистике сохраняются только в рамках одной сессии. После выхода с сервера или перезапуска раунда информация будет удалена.
   {% endhint %}

Чтобы получить данные о своей статистике, необходимо выполнить команду `/stats` одного из серверных ботов на нашем Discord сервере. Бот будет отображать актуальную информацию о сервере, к которому он привязан

## Интерфейс игрока

На сервере есть внутриигровой интерфейс, который по умолчанию отображается внизу экрана у всех игроков, играющих за живые классы (все классы, кроме Наблюдателя и Надзирателя)

В нем отображается ваша информации об общем наигранном времени на сервере, длительности раунда, а также о вашем уровне

<figure><img src="https://2692277836-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fu1P2cbcXfvcmluWQV10x%2Fuploads%2Fgit-blob-0255b71747f13d622b422c4db71b04094d986142%2Fimage.png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Интерфейс в игре</p></figcaption></figure>

Вы можете настроить внешний вид этого интерфейса в пользовательских настройках [server-specific-settings](https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/plugins_and_guides/obshii-spisok/igrovye-sistemy/server-specific-settings "mention")

<figure><img src="https://2692277836-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2Fu1P2cbcXfvcmluWQV10x%2Fuploads%2Fgit-blob-d00b0bddd29c0711e0be9d0881fd03b698c97279%2Fimage%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1)%20(1).png?alt=media" alt=""><figcaption><p>Настройки внешнего вида интерфейса игрока</p></figcaption></figure>
