# Classic

## Таблица взаимоотношений классов

<figure><img src="/files/SaBCfPLSdvtSkuRkr5Pp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Правила

### C1. Руин

Запрещено мешать и руинить игру союзным классам

{% hint style="info" %}
**Примеры нарушений**

1\. Намеренное нанесение урона по союзникам

2\. Закрытие дверей перед союзниками

3\. Порча и воровство любых вещей союзников

4\. Развязывание врага / нейтрала в зоне побега

5\. [Способствование созданию врагов](#user-content-fn-1)[^1] для своих союзников
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Исключение**

1. Закрытие дверей перед союзниками разрешено только при угрозе жизни\
   (побег от SCP, перестрелка с врагом и т.п.)
2. В конце раунда это правило не действует
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 3 часа -> 12 часов -> 3 дня -> 2 недели -> 1 месяц
{% endhint %}

### C2. Кооперация

Запрещено кооперироваться между враждебными классами

{% hint style="info" %}
**Примечание**

* Игроки под эффектом SCP-021-J "Бутылка Злой Воды", превратившись в зефирного монстра, будут считаться врагом для всех остальных классов, включая остальных зефирных монстров
* При убийстве фламинго с помощью заряженного SCP-1509 "Клинок Возрождения" появится [дружественная версия фламинго](#user-content-fn-2)[^2] в зависимости от вашего игрового класса. Фламинго-ПХ в таблице взаимоотношений классов соответствует ПХ. Фламинго-МОГ в таблице взаимоотношений классов соответствует МОГ
  {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Исключения**

1. Кооперация между враждебными друг к другу классами разрешена, если одна из сторон безоружна или связана (не касается SCP)
2. SCP враждебны ко всем, но не обязаны убивать людей, находясь с ними в запертом помещении (исключение: SCP-106)
3. В конце раунда это правило не действует
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 3 час -> 12 часов -> 2 дня -> 1 неделя -> 1 месяц
{% endhint %}

### C3. Кемпинг

SCP-объекту запрещено поджидать людей в какой-либо позиции более 90 секунд ("кемпинг")

{% hint style="info" %}
**Примечание**

Для сброса таймера кемпинга, необходимо уйти, как минимум, за 3 комнаты от помещения, в котором вы находились. Для SCP-173 минимум за 5 комнат.
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Исключения**

1. "Скромник" (SCP-096) может кемпить 3 минуты
2. "Старый ИИ" (SCP-079) может кемпить
3. SCP можно кемпить на Gate-A и Gate-B
4. SCP можно кемпить Комнату Боеголовки в ЗТС
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 3 час -> 12 часов -> 2 дня -> 1 неделя -> 1 месяц
{% endhint %}

### C4. Убийство нейтральных классов и связанных врагов

Запрещено намеренно убивать связанного врага и игрока нейтрального класса без веской на то причины

{% hint style="info" %}
**Примечание**

Намеренное убийство связанного врага и игрока нейтрального класса разрешено только в случае:
{% endhint %}

{% hint style="info" %}

* [Попытка побега](#user-content-fn-3)[^3]
* Сопротивления
* Неподчинения [адекватным приказам](#user-content-fn-4)[^4]

Нейтральный класс и вражеский задержанный класс должен следовать приказам того, у кого есть оружие, однако высший приоритет приказов сохраняется за тем, кто непосредственно связал игрока
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Примеры нарушений**

1. Убийство сотрудника Д-Класса в сопровождении научного сотрудника
2. Убийство сотрудника Д-Класса, у которого оружие было в инвентаре, но не в руках
3. Убийство связанного бойца МОГ в сопровождении бойца ПХ
4. Убийство безоружного научного сотрудника сразу после того, как вы его заметили
5. Повстанец хаоса намеренно развязывает связанного СБ, а после убивает его, ссылаясь на то, что несвязанных врагов можно убивать
   {% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Исключение**

1. При обнаружении игрока [противоположного вам нейтрального класса](#user-content-fn-5)[^5] с [оружием в руках](#user-content-fn-6)[^6] и/или при поднятии им оружия на ваших глазах он становится для вас врагом, пока он не выбросит оружие и не прекратит сопротивление
2. В конце раунда это правило не действует
3. Вооруженный Д-класс не может отдавать приказы другому Д-классу. Любое убийство одного Д-класса другим Д-классом будет расцениваться как нарушение правила, поскольку в игровом процессе отсутствуют логические основания на вражду между двумя и более Д-классами
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

+1 часа бана за каждого убитого нейтрального класса и/или связанного врага
{% endhint %}

### C5. Убийство союзника

Запрещено убийство союзника по какой-либо причине

{% hint style="success" %}
**Исключение**

В конце раунда это правило не действует
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

**+**&#x33; часа бана за каждого убитого союзника
{% endhint %}

### C6. Посторонние, громкие и неприятные звуки

Запрещено транслировать через микрофон [посторонние звуки](#user-content-fn-7)[^7] в [глобальные голосовые каналы](#user-content-fn-8)[^8].

Запрещено транслировать через микрофон аудио-записи, связанные с политической тематикой (гимны, высказывания политиков и т.п).

Запрещено воспроизводить чрезмерно громкие и/или неприятные звуки.

{% hint style="info" %}
**Примечание**

Администрация вправе потребовать от вас прекратить проигрывать посторонние звуки в случае, если они раздражительны или неуместны
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Исключения для посторонних звуков**

1. Ивент-Мастера могут на своих ивентах разрешать игрокам транслировать [посторонние звуки](#user-content-fn-9)[^9]
2. Программы для изменения голоса (VoiceChanger[^10])
3. В конце раунда разрешено воспроизводить [посторонние звуки](#user-content-fn-9)[^9]
4. [Внутриигровые реплики TF2](#user-content-fn-11)[^11], интегрированные нашим плагином, не являются нарушением
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 3 часа -> 1 день -> 3 дня
{% endhint %}

### C7. Оскорбления

Запрещено оскорблять игроков.

Запрещена поддержка взглядов и идеологий, подразумевающих проявление ненависти или нетерпимости к каким-либо кругам лиц на расовой, национальной, этнической или других почвах.

{% hint style="success" %}
**Исключения к** [**личным оскорблениям**](#user-content-fn-12)[^12]

1. Если тот, кого вы оскорбили, не считает себя оскорблённым, правило не будет считаться нарушенным
2. Коверкание никнейма не будет являться оскорблением
3. Легкие оскорбления рода: Дурак, идиот, козёл и т.д. - не будут являться оскорблением
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 6 часов -> 12 часов -> 2 дня
{% endhint %}

### C8. Задержка раунда

Запрещено намеренно задерживать раунд более двух минут

Намеренной задержка раунда будет считаться в случае, если последняя цель/цели для SCP была оповещена о том, что задерживает раунд

{% hint style="info" %}
**Примечание**

Задержкой также будет считаться, когда группа людей намеренно не совершают каких-либо действий в сторону завершения раунда, всё также являясь об этом осведомлёнными
{% endhint %}

{% hint style="success" %}
**Исключение**

Ивент-Мастер имеет право отменить данное правило на время проведения ивента
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Перевод нарушителя/нарушителей в наблюдатели
{% endhint %}

### C9. Обман и помеха работе администрации

Запрещено обманывать сотрудников проекта во время проведения разборок, выдавать себя за администрацию сервера и намеренно мешать сотруднику при исполнении служебных обязанностей.

{% hint style="info" %}
**Примеры**

1. Помеха при проведении ивента
2. Дезинформирование администрации
3. Спам бессмысленными внутриигровыми жалобами и вызовами администрации
4. Намеренное убийство администратора при разборках
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 3 часа -> 1 день
{% endhint %}

### C10. Реклама

Запрещено рекламировать сторонние проекты, постороннее ПО, аккаунты социальных сетей (Youtube, Twitch и прочие платформы), игорные сайты (интернет-казино) и сайты по ставкам.

{% hint style="success" %}
**Исключение**

Игрокам, имеющим роль “Контент-Мейкер” разрешено рекламировать свои социальные сети
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 1 день -> 7 дней -> Глобальная блокировка на всех серверах проект
{% endhint %}

### C11. Рейдерские атаки и стороннее ПО

Запрещено проводить [рейдерские атаки](#user-content-fn-13)[^13] и использовать сторонние программы, дающие серьезное преимущество перед другими игроками.

{% hint style="warning" %}
**Включает, но не ограничивает**

Использование читов и [ограничителей пропускной способности](#user-content-fn-14)[^14], многократное нарушение правил, DoS - DDoS-атаки, стресс-тестеры, организованное нарушение правил, подстрекательство, попытка нарушить работоспособность сервера и т.п.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Глобальная блокировка на всех серверах проекта
{% endhint %}

### С12. Багоюз

Использование эксплойтов игры.

{% hint style="info" %}
**Примеры**

1. Триггер агра скромника через непрогруженные текстуры
2. Использование безопасных мест в бездне
   {% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Предупреждение -> 6 часов -> 12 часов
{% endhint %}

### C13. Труднодоступные места

Запрещено в попытке получить преимущество над противником залезать в места недоступные для определенных ролей.

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Перевод нарушителя в наблюдатели -> предупреждение -> 3 часа -> 12 часов
{% endhint %}

### С14. Афк-гейминг

Запрещено находиться на сервере в [афк состоянии](#user-content-fn-15)[^15] более чем три минуты.

{% hint style="info" %}
**Примечание**

Использование авто-кликеров и сторонних программ для обхода анти-афк системы не освобождает от ответственности за нарушение этого правила. Если администратор сочтет игрока неактивным, он вправе удалить игрока с сервера
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Бан на 1 час
{% endhint %}

### С15. Обход наказаний

Запрещено обходить выданные вам наказания каким-либо образом.

{% hint style="info" %}
**Примечание**

Альтернативный аккаунт, который используется для обхода наказаний, будет забанен навсегда
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
**Наказание**

Глобальная блокировка на всех серверах проекта
{% endhint %}

## Важная информация

* Правила Classic являются едиными для каждого игрока.

> Незнание правил не освобождает от ответственности

* Если что-то не предусмотрено правилами, то это не значит, что вы можете так делать
* Если вы увидели нарушение на нашем сервере, то смело подавайте жалобу, нарушитель будет наказан по всей строгости. Жалобу можно подать как на игрока, так и на администратора
* Другие игроки или свидетели не являются доказательством нарушения

### Нетривиальные случаи

{% hint style="info" %}
Отряд СБ выводит сотрудника Д-Класса и один из СБ развязывает сотрудника Д-Класса в зоне побега, из-за чего сотрудник Д-Класса сбегает и становится ПХ. Какое правило нарушено ?

**Ответ:** C1
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Научный сотрудник сбегает из комплекса. Когда он становится МОГ, из него выпадают его предметы. Другие бойцы МОГ подбегают к его предметам и подбирают их без спроса. При просьбе сбежавшего научного сотрудника их вернуть, они отказываются их вернуть. Что здесь нарушено ?

**Ответ:** C1
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Научный сотрудник открыл пьедестал с SCP-500. Подходит МОГ и забирает SCP-500. Что здесь нарушено ?

**Ответ:** Ничего (SCP-500 изначально не принадлежал научному сотруднику)
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
СБ ведёт связанного сотрудника Д-Класса в оружейную комнату. Войдя внутрь, СБ приказывает ему подобрать оружие. Сотрудник Д-Класса отказывается исполнять приказ, СБ его убивает. Что здесь нарушил СБ ?

**Ответ:** C4 (Сотрудник Д-Класса не обязан выполнять [неадекватный приказ](#user-content-fn-4)[^4])
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Повстанец хаоса намеренно развязывает связанного СБ, а после убивает его, ссылаясь на то, что несвязанных врагов можно убивать. Нарушено ли правило повстанцем хаоса?

**Ответ:** Повстанцем хаоса нарушено правило С4
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
SCP-049 в начале раунда намеренно спрыгивает в пропасть, тем самым самоубиваясь. Является ли это нарушением правила?

**Ответ:** Нет, это не является нарушением
{% endhint %}

Если у вас остались какие-то вопросы по правилам сервера, свяжитесь с нами в канале [#🔧техподдержка](https://discord.com/channels/468338494624890881/1026183726880796752) нашего [Discord сервера](https://kyles.ru/discord)

### Особенности игрового процесса

* При ненамеренном нанесении урона или совершении косвенного убийства союзника или нейтрального класса (не намеренное убийство в иных случаях), администратор должен простить нарушителя.

[^1]: Под этим подразумевается намеренная и безосновательная сдача самого себя в плен вражескому классу

    **Пример:**\
    Отряд МОГ сдался одному сотруднику Д-Класса возле Escape-Зоны, тем самым сменив свой класс на Повстанцев Хаоса

[^2]: Фламинго-ПХ, либо Фламинго-МОГ

[^3]: Обратите внимание, что побегом будут являться случаи:

    1. Связанный вами класс пытается убежать от вас после приказа стоять на месте
    2. Несвязанный вами класс, которому вы отдали приказ остановиться, продолжает убегать

    Не будут являться побегом случаи, в которых вы просто обнаружили бегающий нейтральный класс по зоне, не отдав ни единого приказа

[^4]: **Признаки адекватного приказа:**

    1. Не предполагает наличие невыполнимого действия
    2. Не ведёт к нарушению правила
    3. Не ведёт к смерти исполняющего
    4. Связан только с действиями игрового персонажа (смена позиции, направление камеры, взаимодействие с инвентарём и запрет включения микрофона)

    **Примеры неадекватного приказа:**

    1. Подбери оружие
    2. Посмотри на скромника
    3. Спрыгни в пустоту
    4. Скажи "привет"

[^5]: То есть сотрудник Д-Класса не становится врагом для других сотрудников Д-Класса, но становится вражеским классом для МОГ, СБ и вооруженных научных сотрудников

[^6]: Да, именно **В РУКАХ**, а не в инвентаре

    \
    **Оружием считается:**

    \- Огнестрельное оружие

    \- Оружие ближнего боя

    \- Экспериментальное оружие

    \- Осколочные гранаты

    \- Другие предметы и устройства способные нанести урон

[^7]: Soundpad, телефон у микрофона и другие средства воспроизведения сторонних звуков

[^8]: **Глобальные голосовые каналы:**

    1. Интерком
    2. Наблюдатели
    3. Лобби ожидания
    4. Общий голосовой канал между SCP
    5. Общий голосовой канал между Фламинго
    6. SCP-1576 "Граммофон" ("Фонограф")
    7. Рация

[^9]: Но не громкие и неприятные

[^10]: Но не громкий и неприятный

[^11]: Отключить их можно в настройках Server Specific

[^12]: Оскорбление конкретного игрока

[^13]: **Рейдерская атака** - это намеренное нарушение правил сервера

    **Пример:** Намеренное убийство союзников

[^14]: **Ограничители пропускной способности** - программы, целью которых является ограничение входящего/исходящего интернет-трафика в игре для получения существенного преимущества над другими игроками

[^15]: Не проявлять совершенно никакой активности


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/rules/classic.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
