> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/plugins_and_guides/obshii-spisok/igrovye-sobytiya/khellouin.md).

# Хэллоуин

Одно из самых интересных игровых событий, которое отмечается в октября

Мы, как и разработчики игры, готовим свои собственные изменения для такого весёлого игрового события

{% hint style="warning" %}
Игровое событие с Хэллоуином завершилось **14 ноября**!

Спасибо за участие 💖
{% endhint %}

## Конфеты

И конфеты не обошлись без изменений шансов выпадения и исправлений недочётов базового кода игры

### Шансы выпадения

Одно из главных изменений - возвращение **коричневой** конфеты. Дристайте себе на здоровье :thumbsup:

| Название конфеты | Шанс выпадения |
| ---------------- | -------------- |
| Красная          | 10,3%          |
| Жёлтая           | 10,3%          |
| Фиолетовая       | 10,3%          |
| Радужная         | 10,3%          |
| Зелёная          | 10,3%          |
| Белая            | 9,4%           |
| Серая            | 8,96%          |
| Коричневая       | 5,6%           |
| Чёрная           | 5,6%           |
| Синяя            | 4,7%           |
| Розовая          | 3,7%           |
| Злая             | 0,47%          |

### QOL

1. Красная конфета не наносит урон пламенем союзникам (эффект **Ожог** выдаётся и метка попадания всё равно будет отображаться)
2. Розовая конфета не наносит урон союзникам

## Страшилки

Весёлые штуки, что могут вызвать лёгкий дискомфорт или ужас

### Ninja.b3d

Одна из крипипаст, созданная усилиями Meganeko и участниками команды с Discord сервера SCP Classic, - та самая, на основе которой я, CosmosZvezdochkin, сделал простенький плагин в прошлом 2024 году. И в этом году у нашего любимого ниндзи годовщина, в честь которой я усовершенствовал его код и дополнил его появление звуковым сопровождением

<figure><img src="/files/24HOTe2ITpsu8QrGX1Ej" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/rHlBGQAjepjrXnPHD7w7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### SCP-953

Та самая белая смеющаяся рожа в темноте. И да - это пасхалка на SCP-953. Чтобы она появилась, нужно выполнить некоторые условия, которые я, конечно, не озвучу

<figure><img src="/files/dkqdfDn9NwYSNXRzTXjs" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Случайные страшные звуки

В некоторых комнатах комплекса в случайный момент времени могут проигрываться различные звуки, к примеру, в Test Room телефон может издавать разные звуки (набор номера и обрыв связи)

{% hint style="warning" %}
Эти звуки не слышат **SCP**
{% endhint %}

## SCP-3114

Ну и куда же нам без смешных изменений для самого смешного игрового SCP в этой игре :smirk:

### Принудительная система маскировки

При естественном появлении игроку на SCP-3114 даётся **20 секунд** для выбора маскировки (в ином случае сервер сам выберет маскировку для игрока)

Если замаскироваться под **сотрудника Д-Класса**:

* Игрока перемещает в одну из **камер Д-Блока**

Если замаскироваться под **научного сотрудника**:

* Игроку выдаётся аптечка
* Игрока перемещает в одну из комнат появления научного сотрудника (**GR-18**, **WC-00**, **VT-00**, **КС SCP-330** или один из **КПП**)

Игрок на SCP-3114 не сможет выйти из этой маскировки пока у игрока не исчезнут все дополнительные очки здоровья (AHP) или пока не истечёт таймер в **140 секунд**

{% hint style="info" %}
По истечению таймера появится подсказка о возможности выйти из маскировки
{% endhint %}

### Место появления

Вместо старой **КС SCP-173** в ЗЛС местом появления SCP-3114 была выбрана **комната Альфа-Боеголовки** в ЗТС по следующим причинам:

* Игроки на людях не успеют за 20 секунд дойти туда (при нормальных условиях)
* Игроки в ЗЛС не узнают под кого замаскировался SCP-3114
* SCP-3114 не успеет никому нанести ущерб в первые 20 секунд от начала раунда

<figure><img src="/files/q7sZ8q6QL9j6bwCvHS6V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Изменения основных способностей

#### Обычная атака

1. Восстанавливает игроку **15%** выносливости от макс. значения выносливости
2. Накладывает КД на восстановление выносливости у жертвы

#### Удушение

1. Восстанавливает игроку **6%** выносливости от макс. значения выносливости за каждый тик урона
2. Крадёт у жертвы **6%** выносливости от макс. значения выносливости за каждый тик урона
3. Накладывает КД на восстановление выносливости у жертвы

#### Маскировка

1. Даёт **75** очков дополнительного здоровья (AHP) с эффективностью поглощения урона в **80%**
2. При снятии маскировки все очки дополнительного здоровья (AHP) пропадают
3. При отсутствии очков дополнительного здоровья (AHP) маскировка сбрасывается

### Новые способности

{% hint style="info" %}
Все перечисленные ниже способности активируются на клавишу включения Noclip (по умолчанию <kbd>ALT</kbd>)
{% endhint %}

#### Трупный газ

1. Доступна только под **активной маскировкой**
2. При активации проигрывает легендарный звук **fart\_reverb.ogg**
3. В радиусе **3-х метров** накладывает на людей неприятные эффекты (размытие экрана и оглушение на 10 секунд)
4. В радиусе **1,5 метров** накладывает на людей эффект ослепления на 2 секунды
5. Время отката **10 секунд** между повторным использованием способности
6. На 1 маскировку даётся **2** заряда способности

#### Танцы

1. Доступна только **без** активной маскировки
2. Позволяет танцевать (более удобная замена чит-коду `gingerbread`)

#### Использование карт доступа

~~Почему-то в этом году убрали возможность использовать карты доступа под активной маскировкой у SCP-3114. Поэтому мы вернули эту возможность, и теперь необязательно кидать карты доступа через **T** для открытия дверей. Пользуйтесь картами доступа на здоровье~~ :heart:

Разработчики игры это исправили в 14.2.1

### Как поиграть за SCP-3114

А вот тут разработчики игры приятно удивили. Они добавили SCP-3114 в настройку предпочтений спавна SCP

[Честный подбор SCP](/baza-znanii-igrokov/plugins_and_guides/obshii-spisok/servernye-modifikacii/sistema-podbora-scp.md)

<figure><img src="/files/r3M93kL6Qq4Jh3xlPCfm" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://kyles-project.gitbook.io/baza-znanii-igrokov/plugins_and_guides/obshii-spisok/igrovye-sobytiya/khellouin.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
